Soccer Cup
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== Regeln == | == Regeln == | ||
- | Die Regeln finden sich auf der Seite: http://www.soccer-cup.org/regeln.html | + | === <center><b>Allgemein</b></center> === |
+ | Der Soccer Cup ist ein Userturnier, welches bei dem Browsergame Bundesliga Manager Online während des Saisonübergangs ausgetragen wird. Bei dem Turnier werden die sonst zu tragen kommenden FTCP nicht berücksichtigt. Die während des Turnier möglichen Formänderungen sowie möglichen Verletzungen gibt es bei dem Turnier nicht. Das Turnier basiert auf reines Torsetzen durch den Manager des Vereins. | ||
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+ | http://www.soccer-cup.org/wp-includes/images/img-sc/turniermodus.png | ||
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+ | === <center><b>Torschützenkönig / bester Torwart</b></center> === | ||
+ | Damit das Turnier auch einen Torschützenkönig, sowie den besten Torhüter des Turniers küren kann, nominiert jeder Manager bis 24 Stunden vor dem ersten Gruppenphasentat eine Mannschaft. Die Mannschaft sollte aus mindestens einen Torhüter, drei Abwehrspieler, drei Mittelfeldspieler sowie mindestens einem Stürmer bestehen. Nominiert werden dürfen nur Spieler, die sich im aktuellen Profikader der teilnehmenden Mannschaft befinden. Da eine Mannschaft aus 11 Spielern besteht, kann der Manager noch zu den acht Pflichtspielern drei weitere Spieler nominieren. Jeder der nominierten Spieler bis auf dem Torhüter haben die Chance die Tore für die Mannschaft zu schießen. Doch der Manager hat die Möglichkeit, von den zehn möglichen Spielern drei Spieler zu nennen, die eine erhöhte Torchance haben. Schießt die Mannschaft ein Tor, so wird vom Spielleiter durch Zufall bestimmt welcher der möglichen Spieler, das Tor geschossen hat | ||
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+ | Torschützenkönig ist der Spieler, welche am Ende des Turniers die meisten Tore geschossen hat. Sollte es mehrere Spieler geben, welche die meisten Tore geschossen haben, so wird die Prämie auf die betreffenden Vereine verteilt. | ||
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+ | Der beste Torhüter des Turniers ist der Torhüter der Mannschaft, welcher am wenigsten Tore im Turnier bekommen hat. Sollten es mehrere Spieler betreffen, so wird die Prämie auf die betreffenden Vereine aufgeteilt. | ||
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+ | === <center><b>Extratore</b></center> === | ||
+ | Jede Mannschaft hat neben den gesetzten Toren, die Möglichkeit ein oder zwei Extratore zuschießen. Hierfür wird durch ein Zufallsgenerator eine/zwei Zahl/en zwischen 1 und 15 gezogen. Sollte die Zahlen, den Zahlen entsprechen, welche der Manager des Vereins dem Spielleiter per IGM mitgeteilt hat, so schießt das Team das/die Tor/e. | ||
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+ | === <center><b>Tippabgabe zum TAT</b></center> === | ||
+ | Jeder Manager ist verpflichtet bis zum Ende der Deadline, des jeweiligen TAT seine Tipps dem Turnierleiter per IGM übermittelt zu haben. Die IGM sollte für die bessere Übersicht, folgendes Format haben: | ||
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+ | Spiel 1, Spiel 2, Spiel 3 usw. sollten dann durch die jeweilige Spielnummer ersetzt werden. Sollte es mal sein, das Information wie die Spielnummer oder der Gegner fehlt, führt es nicht zur Unwirksamkeit der IGM. Sollten aber beide Informationen fehlen, so ist die gesendete IGM ungültig und der Manager bekommt von Turnierleiter eine IGM wo er den Manager auffordert den Tipp unverzüglich gemäß den Regeln zu übermitteln. Die Deadline ist automatisch auf 20 Uhr des TAT-Tages gesetzt, doch der Turnierleiter kann zu jederzeit die Deadline verändern, doch es ist nur eine Verschiebung nach hinten möglich. Ein früheres Ende der Deadline tritt nur dann ein, wenn alle Tipps der Manager ordnungsgemäß beim Turnierleiter vorliegen. Nach dem Eintragen in das Auswertungssystem wird der Turnierleiter, die IGM zur Übersicht aus seinem Postfach löschen, doch archiviert er jeden erhaltenen Tipp. Dies gilt natürlich auch für die Mannschaftsnominierung so wie die Bonustorzahlen und ebenfalls hat die Archivierung auch Auswirkung auf die Bekanntgabe der drei Spieler, welche eine erhöhte Chance auf das geschossene Tor haben. | ||
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+ | === <center><b>Nicht tippen</b></center> === | ||
+ | Sollte ein Manager entweder seinen Tipp für die seine Mannschaft nicht oder nicht trotz Ermahnung des Turnierleiters ordnungsgemäß abgegeben habe, so gilt dies als NMR. Die Mannschaft verliert damit automatisch jedes an dem jeweiligen TAT ausgetragenes Spiel. Zusätzlich werden der Mannschaft 2 Tore vom Torkonto abgezogen. Eine Strafgebühr wird vorläufig nicht fällig. Der Spielleiter bemüht sich zum Wohle des Vereins sowie dem Turniergeschehns einen Gasttipper für den betroffenen Verein zu suchen. Er ist aber nicht zu diesem Schritt verpflichtet. Die Mannschaft welche einen NMR verursacht hat könnte durch eine andere Mannschaft ersetzt werden. Dies ist natürlich zum einen nur am ersten Gruppenphasentat möglich und zum anderen nur wenn es mehr Anmeldungen als Startplätze gibt. | ||
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+ | Um an dem Soccer Cup teilnehmen zu dürfen, muss jeder Mannschaft eine Startgebühr in Höhe von 100.000,- € fällig. Die eingezogenen Startgebühren werden selbstverständlich wie folgt an die Teilnehmer wieder ausgezahlt: | ||
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+ | http://www.soccer-cup.org/wp-includes/images/img-sc/preisgelder.png | ||
== Ausgaben des Soccer Cups == | == Ausgaben des Soccer Cups == |
Version vom 13:02, 29. Okt 2012
Bei dem Soccer Cup handelt es sich um ein Userturnier, welches während des Saisonüberganges beim Browsergame Bundesliga Manager Online ausgetragen wird. Das Turnier basiert auf einem reinen Tippsystem. Somit werden für die ausgetragenen Spiele keine FTCPs berechnet. Es gibt außerdem keine Auswirkungen bezüglich der Form, Sperren sowie Verletzungen.
Der Start für das Turnier ist der Saisonübergang von Saison 36 zu Saison 37 geplant.
Inhaltsverzeichnis |
Regeln
Allgemein
Der Soccer Cup ist ein Userturnier, welches bei dem Browsergame Bundesliga Manager Online während des Saisonübergangs ausgetragen wird. Bei dem Turnier werden die sonst zu tragen kommenden FTCP nicht berücksichtigt. Die während des Turnier möglichen Formänderungen sowie möglichen Verletzungen gibt es bei dem Turnier nicht. Das Turnier basiert auf reines Torsetzen durch den Manager des Vereins.
Turniermodus
Torschützenkönig / bester Torwart
Damit das Turnier auch einen Torschützenkönig, sowie den besten Torhüter des Turniers küren kann, nominiert jeder Manager bis 24 Stunden vor dem ersten Gruppenphasentat eine Mannschaft. Die Mannschaft sollte aus mindestens einen Torhüter, drei Abwehrspieler, drei Mittelfeldspieler sowie mindestens einem Stürmer bestehen. Nominiert werden dürfen nur Spieler, die sich im aktuellen Profikader der teilnehmenden Mannschaft befinden. Da eine Mannschaft aus 11 Spielern besteht, kann der Manager noch zu den acht Pflichtspielern drei weitere Spieler nominieren. Jeder der nominierten Spieler bis auf dem Torhüter haben die Chance die Tore für die Mannschaft zu schießen. Doch der Manager hat die Möglichkeit, von den zehn möglichen Spielern drei Spieler zu nennen, die eine erhöhte Torchance haben. Schießt die Mannschaft ein Tor, so wird vom Spielleiter durch Zufall bestimmt welcher der möglichen Spieler, das Tor geschossen hat
Torschützenkönig ist der Spieler, welche am Ende des Turniers die meisten Tore geschossen hat. Sollte es mehrere Spieler geben, welche die meisten Tore geschossen haben, so wird die Prämie auf die betreffenden Vereine verteilt.
Der beste Torhüter des Turniers ist der Torhüter der Mannschaft, welcher am wenigsten Tore im Turnier bekommen hat. Sollten es mehrere Spieler betreffen, so wird die Prämie auf die betreffenden Vereine aufgeteilt.
Extratore
Jede Mannschaft hat neben den gesetzten Toren, die Möglichkeit ein oder zwei Extratore zuschießen. Hierfür wird durch ein Zufallsgenerator eine/zwei Zahl/en zwischen 1 und 15 gezogen. Sollte die Zahlen, den Zahlen entsprechen, welche der Manager des Vereins dem Spielleiter per IGM mitgeteilt hat, so schießt das Team das/die Tor/e.
Tippabgabe zum TAT
Jeder Manager ist verpflichtet bis zum Ende der Deadline, des jeweiligen TAT seine Tipps dem Turnierleiter per IGM übermittelt zu haben. Die IGM sollte für die bessere Übersicht, folgendes Format haben:
Spiel 1, Spiel 2, Spiel 3 usw. sollten dann durch die jeweilige Spielnummer ersetzt werden. Sollte es mal sein, das Information wie die Spielnummer oder der Gegner fehlt, führt es nicht zur Unwirksamkeit der IGM. Sollten aber beide Informationen fehlen, so ist die gesendete IGM ungültig und der Manager bekommt von Turnierleiter eine IGM wo er den Manager auffordert den Tipp unverzüglich gemäß den Regeln zu übermitteln. Die Deadline ist automatisch auf 20 Uhr des TAT-Tages gesetzt, doch der Turnierleiter kann zu jederzeit die Deadline verändern, doch es ist nur eine Verschiebung nach hinten möglich. Ein früheres Ende der Deadline tritt nur dann ein, wenn alle Tipps der Manager ordnungsgemäß beim Turnierleiter vorliegen. Nach dem Eintragen in das Auswertungssystem wird der Turnierleiter, die IGM zur Übersicht aus seinem Postfach löschen, doch archiviert er jeden erhaltenen Tipp. Dies gilt natürlich auch für die Mannschaftsnominierung so wie die Bonustorzahlen und ebenfalls hat die Archivierung auch Auswirkung auf die Bekanntgabe der drei Spieler, welche eine erhöhte Chance auf das geschossene Tor haben.
Nicht tippen
Sollte ein Manager entweder seinen Tipp für die seine Mannschaft nicht oder nicht trotz Ermahnung des Turnierleiters ordnungsgemäß abgegeben habe, so gilt dies als NMR. Die Mannschaft verliert damit automatisch jedes an dem jeweiligen TAT ausgetragenes Spiel. Zusätzlich werden der Mannschaft 2 Tore vom Torkonto abgezogen. Eine Strafgebühr wird vorläufig nicht fällig. Der Spielleiter bemüht sich zum Wohle des Vereins sowie dem Turniergeschehns einen Gasttipper für den betroffenen Verein zu suchen. Er ist aber nicht zu diesem Schritt verpflichtet. Die Mannschaft welche einen NMR verursacht hat könnte durch eine andere Mannschaft ersetzt werden. Dies ist natürlich zum einen nur am ersten Gruppenphasentat möglich und zum anderen nur wenn es mehr Anmeldungen als Startplätze gibt.
Startgeld / Preisgeld
Um an dem Soccer Cup teilnehmen zu dürfen, muss jeder Mannschaft eine Startgebühr in Höhe von 100.000,- € fällig. Die eingezogenen Startgebühren werden selbstverständlich wie folgt an die Teilnehmer wieder ausgezahlt: