Summer Masters
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Aus Bulimao Wiki
| Version vom 11:40, 8. Mär 2009 Michael fräßdorf (Diskussion | Beiträge) ← Zum vorherigen Versionsunterschied |
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| - | Summers Master ist der Offizelle Nachfolge des Cyber-Cups. | + | Summers Master ist der Offizielle Nachfolger des Cyber-Cups. |
| Im Vorweg, das Turnier lehnt sich an den Modus der deutsche Eishockeymeisterschaft. Die hier stattfindenden Spiele haben keine Auswirkungen auf Form, Verletzungen und Sperren. Das System mit den FCTPs entfällt ebenfalls so kommt es nur auf das Geschick der Manager beim Tippen. | Im Vorweg, das Turnier lehnt sich an den Modus der deutsche Eishockeymeisterschaft. Die hier stattfindenden Spiele haben keine Auswirkungen auf Form, Verletzungen und Sperren. Das System mit den FCTPs entfällt ebenfalls so kommt es nur auf das Geschick der Manager beim Tippen. | ||
| - | Geplanter Start des Tuniers zur Saison 24 | + | <p>Das Summer Masters Turnier startete am 22.05.2009 nach [[Saison 22]] und ging bis zum 15.06.2009. Gewinner des ersten Summer Masters wurde [[CD Logrones]] mit Manager [[coach69]]</p> |
| __TOC__ | __TOC__ | ||
| - | == Regeln == | + | = Turnierteilnehmer = |
| - | === Teilnehmer === | ||
| - | An den Summer Masters dürfen sowie bei der Eishockey DM 16 Teilnehmer. | + | = Regeln = |
| + | == Teilnehmer == | ||
| - | === Spielmodus === | + | An den Summer Masters dürfen sowie bei der Eishockey DM 16 Teilnehmer. |
| - | Bei den Summer Master gibt es 2 Spiel Modis. Einmal die „Gruppenphase“ dort spielen alle Mannschaften in einer Hin und Rückrunde. Nach Ende der Spielzeiten wird geschaut wer sich für die Play - Offs qualifiziert hat. Für die Play – Offs qualifizieren sich direkt 6 Mannschaften und die beiden anderen fehlenden Mannschaften werde in den PrePlay – Offs ermittelt. | ||
| - | ==== Gruppenphase ==== | + | == Spielmodus == |
| - | Alle 16 Mannschaften spielen in einer Gruppe. In dieser Phase des Turniers gibt es ein Hin und Rückspiel. | + | Bei dem Summer Master gibt es 2 Phasen, die Gruppenphase und die Playoffs. In der Gruppenphase spielen alle Mannschaften einer Hinrunde gegeneinander. Für die Playoffs qualifizieren sich die ersten 6 Mannschaften, zwei weitere Teams werden in den Pre-Playoffs ermittelt. |
| - | Jede Mannschaft hat wie beim Normalen BMO Betrieb ein Torkonto von 35 / 25. Dieses Torkonto wird nur noch für die Teilnehmer der PrePlay – Offs aufgewertet, aber mehr dazu später. | + | === Gruppenphase === |
| - | In der Gruppenphase werden 6 Mannschaften ausscheiden. Die verbleibenden Mannschaften ziehen eine Runde weiter. Die Plätze 1 – 6 ziehen direkt in die Play – Off ein. Plätze 7 – 10 müssen sich über die PrePlay – Offs qualifizieren. | + | Die 16 Teilnehmer werden in 2 Gruppen mit je 8 Mannschaften aufgeteilt. In der Gruppenphase wird nur in einer Hinrunde gespielt. |
| + | Jede Mannschaft hat ein Torkonto von 40. Dieses Torkonto wird nur noch für die Teilnehmer der Pre-Playoffs aufgewertet, aber mehr dazu später. | ||
| - | PrePlay – Offs | + | Pro Gruppe der Gruppenphase, werden 3 Mannschaften ausscheiden. Das entspricht fürs gesamte Turnier 6 Teilnehmer. Je Gruppe, kommen 3 Mannschaften direkt in die Playoff also ebenfalls aufs gesamte Turnier bezogen 6 Teilnehmer. Die aufs gesamte Turnier bezogene Teilnehmerfeld bedeutet das 4 Mannschaften in die Pre-Playoffs kommen. Je Gruppe 2. |
| - | Hier spielen 4 Mannschaften um das einziehen in die Finale Play – Off Runde. Für die Teilnehmer der PrePlay – Offs gibt es noch mal ein TK von 5 / 5 Tore dazu. Diese gelten aber nur für die PrePlay – Offs. Jede Mannschaft muss in 2 Hin und Rückspiele antreten. Es bleibt der jeder Mannschaft selbst überlassen ob sie mehr Tore als die 5 /5 Tore einsetzen tun sie mehr Tore einsetzten so werden diese von ihr Play – Off TK abgezogen und NICHT wieder dazugerechnet. | + | === Pre-Playoffs === |
| - | Play – Offs | + | Hier spielen 4 Mannschaften um den Einzug in die finale Playoff-Runde. Für die Teilnehmer der Pre-Playoffs gibt es noch mal ein TK von 10 Tore dazu. Diese gelten aber nur für die Pre-Playoffs. Jede Mannschaft muss in 2 Hin- und Rückspielen antreten. Es bleibt jeder Mannschaft selbst überlassen, ob sie mehr Tore als die 10 Tore einsetzt. Setzen die Teams mehr als 10 Tore ein so werden diese on ihrem Playoff-TK abgezogen und '''NICHT''' wieder da zugerechnet. Die Partien lauten immer wie folgt: A4 gegen B5 und B4 gegen A5. |
| - | Ihr spielen die 8 besten Mannschaften um den Siegerpokal. Diese Runde findet im K.O. System statt. Die Partien werden dann ausgelost. | + | === Playoffs === |
| - | Alle Spiele bis auf das Finalspiel und Spiel um Platz 3 werde in Hin- und Rückrunde gespielt. | + | Hier spielen die 8 besten Mannschaften um den Siegerpokal. Diese Runde findet im K.O. System statt. Die Partien werden dann ausgelost. |
| - | === Torsetzen === | + | Alle Spiele bis auf das Finalspiel und das Spiel um Platz 3 werden in Hin- und Rückrunde gespielt. |
| + | |||
| + | == Torsetzen == | ||
| Bei jedem Tipp für den TAT müssen folgende Angaben enthalten sein!!! | Bei jedem Tipp für den TAT müssen folgende Angaben enthalten sein!!! | ||
| - | TAT Nummer, Spielnummer, Manager, Verein, Gegner und auch die Tipps. | + | TAT Nummer, Spielnummer, Manager, Verein, Gegner und auch die Tipps. '''Achtung:''' Bei den Summer Masters gibt es keine Maximale Torsetzgrenze. Für das gesamte Turnier stehen 30 Tore zur Verfügung |
| - | ==== Elfmeterschießen ==== | + | === Elfmeterschießen === |
| - | Gibt es in den PrePlay – Offs bzw. Play - Offs nach den Spielen keinen klaren Sieger so treten diese zum Elfmeterschießen an. Dieses folgt direkt nach den Spielen es wird keine Verlängerung geben. Die Tore im Elfmeterschießen werde nicht vom TK abgezogen. | + | Gibt es in den Pre-Playoffs bzw. Playoffs nach den Spielen keinen klaren Sieger so treten diese zum Elfmeterschießen an. Dieses folgt direkt nach den Spielen es wird keine Verlängerung geben. Die Tore im Elfmeterschießen werde nicht vom TK abgezogen. |
| - | Nummer Torwart Schütze | + | {| |
| - | 1 Links Oben springen Links Oben schießen | + | |- bgcolor=#C1CDC1 cellpadding="0" cellspacing="0" |
| - | 2 Rechts Oben springen Rechts Oben schießen | + | !align="center" | '''Nummer''' |
| - | 3 Mitte Oben springen Mitte Oben schießen | + | !align="center" | '''Torwart''' |
| - | 4 Links Mitte springen Links Mitte schießen | + | !align="center" | '''Schütze''' |
| - | 5 Rechts Mitte springen Rechts Mitte schießen | + | |
| - | 6 Mitte stehen bleiben Mitte Mann schießen | + | |
| - | 7 Links Unten springen Links Unten schießen | + | |
| - | 8 Rechts Unten Springen Recht Unten schießen | + | |
| - | 9 Mitte unten halten Mitte unten schießen | + | |
| + | |- bgcolor=#F0E68C | ||
| + | | 1 | ||
| + | | Links Oben springen | ||
| + | | Links Oben schießen | ||
| - | === Startgebühr === | + | |- bgcolor=#DCDCDC |
| + | | 2 | ||
| + | | Rechts Oben springen | ||
| + | | Rechts Oben schießen | ||
| - | Bei diesem Turnier fallen keine Startgebühren an. | + | |- bgcolor=#F0E68C |
| + | | 3 | ||
| + | | Mitte Oben springen | ||
| + | | Mitte Oben schießen | ||
| - | === Nicht Tippen === | + | |- bgcolor=#DCDCDC |
| + | | 4 | ||
| + | | Links Mitte springen | ||
| + | | Links Mitte schießen | ||
| - | Um das tippen zu vermeiden wird am Anfang des Turniers eine Reuegebühr in Höhe von 500.000 Euro eingezogen. Für jeden TAT 10.000 Euro. Diese werden dann bei einem NMR vom Reuegeld abgezogen und einbehalten. Dies dann am Ende entstehende Geld wird ….1 | + | |- bgcolor=#F0E68C |
| + | | 5 | ||
| + | | Rechts Mitte springen | ||
| + | | Rechts Mitte schießen | ||
| - | Gibt es ein NMR der Mannschaft werden pro Spiel 2 Tore abgezogen. Hier wird geschaut was für ein Spiel es war (Auswärts oder Heimspiel). Die Spiele gehen dann mit dem Ergebnis vom Gegner aus. Setzt dieser ebenfalls 0 Tore so gilt das Spiel 1:0 verloren. Hat der Gegner ebenfalls einen NMR so gelten beide Spiele als Verloren. | + | |- bgcolor=#DCDCDC |
| + | | 6 | ||
| + | | Rechts Mitte springen | ||
| + | | Mitte Mann schießen | ||
| + | |- bgcolor=#F0E68C | ||
| + | | 7 | ||
| + | | Links Unten Springen | ||
| + | | Links Unten schießen | ||
| - | === Prämie === | + | |- bgcolor=#DCDCDC |
| + | | 8 | ||
| + | | Rechts Unten Springen | ||
| + | | Rechts Unten schießen | ||
| - | Bei den Summer Masters gibt es keine Prämien1 da es keine Startgebühren gibt. | + | |- bgcolor=#F0E68C |
| + | | 9 | ||
| + | | Mitte unten halten | ||
| + | | Mitte unten schießen | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | == Startgebühr == | ||
| + | |||
| + | Bei diesem Turnier fallen keine Startgebühren an. | ||
| + | |||
| + | == Nicht Tippen == | ||
| + | |||
| + | Gibt es einen NMR der Mannschaft werden pro Spiel 4 Tore abgezogen. Die Spiele gehen dann mit dem Ergebnis vom Gegner aus. Setzt dieser ebenfalls 0 Tore so gilt das Spiel 1:0 verloren. Hat der Gegner ebenfalls einen NMR so gelten beide Spiele als Verloren. | ||
| + | |||
| + | == Prämie == | ||
| + | |||
| + | Bei den Summer Masters gibt es keine Prämien da es keine Startgebühren gibt. | ||
| + | |||
| + | Es wird der Titel verliehen "Winner of the Summer Masters Saison ...“ | ||
| - | Es wird der Titel verliehen „Summer Masters Saison …“. | ||
| - | Zusätzliche Bemerkung: 1 = Noch nicht geklärt wie es mit dem einbehaltenen Reuegeld weitergeht. | + | = Teilnehmer des ersten Summer Masters = |
| - | == Sieger == | ||
| {| | {| | ||
| - | |- bgcolor=#008000 cellpadding="0" cellspacing="0" | + | |- bgcolor=#C1CDC1 cellpadding="0" cellspacing="0" |
| + | !align="center" | '''Mannschaft''' | ||
| + | !align="center" | '''Manager''' | ||
| + | |||
| + | |- bgcolor=#F0E68C | ||
| + | | [[CD Logrones]] | ||
| + | | [[coach69]] | ||
| + | |||
| + | |- bgcolor=#DCDCDC | ||
| + | | [[AE Larissa FC]] | ||
| + | | [[rebelrocker]] | ||
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| + | |- bgcolor=#F0E68C | ||
| + | | [[Braunschweig]] | ||
| + | | [[Mastermind]] | ||
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| + | | [[Kocaelispor]] | ||
| + | | [[Patryk Ko]] | ||
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| + | |- bgcolor=#F0E68C | ||
| + | | [[Panathinaikos Athen]] | ||
| + | | [[Mame]] | ||
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| + | |- bgcolor=#DCDCDC | ||
| + | | [[FC Queens Park]] | ||
| + | | [[Commander]] | ||
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| + | |- bgcolor=#F0E68C | ||
| + | | [[SC Braga]] | ||
| + | | [[PeteSloterdijk]] | ||
| + | |||
| + | |- bgcolor=#DCDCDC | ||
| + | | [[Shamrock Rovers]] | ||
| + | | [[pAuLiNhO83]] | ||
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| + | |- bgcolor=#F0E68C | ||
| + | | [[Olympiakos Piräus]] | ||
| + | | [[jo-sch]] | ||
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| + | |- bgcolor=#DCDCDC | ||
| + | | [[Besiktas Istanbul]] | ||
| + | | [[dynamicha53]] | ||
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| + | |- bgcolor=#F0E68C | ||
| + | | [[Calcio Catania]] | ||
| + | | [[kerstin82]] | ||
| + | |||
| + | |- bgcolor=#DCDCDC | ||
| + | | [[KKS Lech Posen]] | ||
| + | | [[Schnolli]] | ||
| + | |||
| + | |- bgcolor=#F0E68C | ||
| + | | [[FC Middlesbrough]] | ||
| + | | [[Devil1974]] | ||
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| + | |- bgcolor=#DCDCDC | ||
| + | | [[Preston North End]] | ||
| + | | [[Freijnhard]] | ||
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| + | | [[Villareal CF]] | ||
| + | | [[Makro]] | ||
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| + | | [[Elazigspor]] | ||
| + | | [[PampersRocKa]] | ||
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| + | Platz 3: [[Villareal CF]] ([[Makro]]) <br /> | ||
| + | Platz 2: [[Kocaelispor]] ([[Patryk Ko]]) <br /> | ||
| + | Platz 1: [[CD Logrones]] ([[coach69]]) <br /> | ||
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| !align="center" | '''Saison''' | !align="center" | '''Saison''' | ||
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| + | | [[CD Logrones]] | ||
| + | | [[coach69]] | ||
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| - | == Ruhmeshalle == | + | = TAT Termine = |
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| - | === Meisten Teilnahmen Manager === | + | [[Kategorie:A-Z]] |
| - | === Meisten Teilnahmen Verein === | + | |
| - | === Erfolgreichster Manager === | + | |
| - | === Erfolgreichte Mannschaft === | + | |
| - | === Höchster Heimsieg === | + | |
| - | === Höchster Auswärtssieg === | + | |
| - | === Höchstes Endergebniss === | + | |
| - | === Höchste Heimniederlage === | + | |
| - | === Höchste Auswärtsniederlage === | + | |
Aktuelle Version
Summers Master ist der Offizielle Nachfolger des Cyber-Cups.
Im Vorweg, das Turnier lehnt sich an den Modus der deutsche Eishockeymeisterschaft. Die hier stattfindenden Spiele haben keine Auswirkungen auf Form, Verletzungen und Sperren. Das System mit den FCTPs entfällt ebenfalls so kommt es nur auf das Geschick der Manager beim Tippen.
Das Summer Masters Turnier startete am 22.05.2009 nach Saison 22 und ging bis zum 15.06.2009. Gewinner des ersten Summer Masters wurde CD Logrones mit Manager coach69
Inhaltsverzeichnis |
Turnierteilnehmer
Regeln
Teilnehmer
An den Summer Masters dürfen sowie bei der Eishockey DM 16 Teilnehmer.
Spielmodus
Bei dem Summer Master gibt es 2 Phasen, die Gruppenphase und die Playoffs. In der Gruppenphase spielen alle Mannschaften einer Hinrunde gegeneinander. Für die Playoffs qualifizieren sich die ersten 6 Mannschaften, zwei weitere Teams werden in den Pre-Playoffs ermittelt.
Gruppenphase
Die 16 Teilnehmer werden in 2 Gruppen mit je 8 Mannschaften aufgeteilt. In der Gruppenphase wird nur in einer Hinrunde gespielt.
Jede Mannschaft hat ein Torkonto von 40. Dieses Torkonto wird nur noch für die Teilnehmer der Pre-Playoffs aufgewertet, aber mehr dazu später.
Pro Gruppe der Gruppenphase, werden 3 Mannschaften ausscheiden. Das entspricht fürs gesamte Turnier 6 Teilnehmer. Je Gruppe, kommen 3 Mannschaften direkt in die Playoff also ebenfalls aufs gesamte Turnier bezogen 6 Teilnehmer. Die aufs gesamte Turnier bezogene Teilnehmerfeld bedeutet das 4 Mannschaften in die Pre-Playoffs kommen. Je Gruppe 2.
Pre-Playoffs
Hier spielen 4 Mannschaften um den Einzug in die finale Playoff-Runde. Für die Teilnehmer der Pre-Playoffs gibt es noch mal ein TK von 10 Tore dazu. Diese gelten aber nur für die Pre-Playoffs. Jede Mannschaft muss in 2 Hin- und Rückspielen antreten. Es bleibt jeder Mannschaft selbst überlassen, ob sie mehr Tore als die 10 Tore einsetzt. Setzen die Teams mehr als 10 Tore ein so werden diese on ihrem Playoff-TK abgezogen und NICHT wieder da zugerechnet. Die Partien lauten immer wie folgt: A4 gegen B5 und B4 gegen A5.
Playoffs
Hier spielen die 8 besten Mannschaften um den Siegerpokal. Diese Runde findet im K.O. System statt. Die Partien werden dann ausgelost.
Alle Spiele bis auf das Finalspiel und das Spiel um Platz 3 werden in Hin- und Rückrunde gespielt.
Torsetzen
Bei jedem Tipp für den TAT müssen folgende Angaben enthalten sein!!!
TAT Nummer, Spielnummer, Manager, Verein, Gegner und auch die Tipps. Achtung: Bei den Summer Masters gibt es keine Maximale Torsetzgrenze. Für das gesamte Turnier stehen 30 Tore zur Verfügung
Elfmeterschießen
Gibt es in den Pre-Playoffs bzw. Playoffs nach den Spielen keinen klaren Sieger so treten diese zum Elfmeterschießen an. Dieses folgt direkt nach den Spielen es wird keine Verlängerung geben. Die Tore im Elfmeterschießen werde nicht vom TK abgezogen.
| Nummer | Torwart | Schütze |
|---|---|---|
| 1 | Links Oben springen | Links Oben schießen |
| 2 | Rechts Oben springen | Rechts Oben schießen |
| 3 | Mitte Oben springen | Mitte Oben schießen |
| 4 | Links Mitte springen | Links Mitte schießen |
| 5 | Rechts Mitte springen | Rechts Mitte schießen |
| 6 | Rechts Mitte springen | Mitte Mann schießen |
| 7 | Links Unten Springen | Links Unten schießen |
| 8 | Rechts Unten Springen | Rechts Unten schießen |
| 9 | Mitte unten halten | Mitte unten schießen |
Startgebühr
Bei diesem Turnier fallen keine Startgebühren an.
Nicht Tippen
Gibt es einen NMR der Mannschaft werden pro Spiel 4 Tore abgezogen. Die Spiele gehen dann mit dem Ergebnis vom Gegner aus. Setzt dieser ebenfalls 0 Tore so gilt das Spiel 1:0 verloren. Hat der Gegner ebenfalls einen NMR so gelten beide Spiele als Verloren.
Prämie
Bei den Summer Masters gibt es keine Prämien da es keine Startgebühren gibt.
Es wird der Titel verliehen "Winner of the Summer Masters Saison ...“
Teilnehmer des ersten Summer Masters
Platzierung des ersten Summer Masters
Platz 3: Villareal CF (Makro)
Platz 2: Kocaelispor (Patryk Ko)
Platz 1: CD Logrones (coach69)
Sieger
| Saison | Mannschaft | Manager |
|---|---|---|
| 22 | CD Logrones | coach69 |
| 23 |
TAT Termine
Die Termine folgen sobald wie sie bekannt sind.

