Tore setzen


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-Das Tore setzen ist der Hauptbestandteil des Spielgeschehens und muss spätestens bis zum TAT geschehen sein. Sollte dies nicht eintreten droht der Verlust des Vereins (siehe NMR). Es muss grundsätzliche für alle Abteilungen eines Vereins gesetzt werden. Beim Tore setzen geht es vor allem darum den Gegner richtig einzuschätzen, um dann mit möglicht wenig gesetzten Toren, möglicht viele Punkte einzufahren. Wichtig für einen guten Tipp ist das beachten des Setzverhaltens der Gegner und primär die jeweiligen Chancen auf ein bzw. zwei FTCP-Tore. +Das Tore setzen ist der Hauptbestandteil des Spielgeschehens und muss spätestens bis zum [[TAT]] geschehen sein. Sollte dies nicht eintreten droht der Verlust des Vereins (siehe [[NMR]]). Es muss grundsätzliche für alle [[Abteilungen]] eines Vereins gesetzt werden. Beim Tore setzen geht es vor allem darum den Gegner richtig einzuschätzen, um dann mit möglicht wenig gesetzten Toren, möglicht viele Punkte einzufahren. Wichtig für einen guten Tipp ist das beachten des Setzverhaltens der Gegner und primär die jeweiligen Chancen auf ein bzw. zwei [[FTCP-Tore]].
-Abgesehn vom Tore setzen in der WM-Edition, geschieht das Tippen immer über '''Member Bereich/ Vereinsbereich/ Tore setzen'''.+Abgesehn vom Tore setzen in der [[WM-Edition]], geschieht das Tippen immer über '''[[Member Bereich]]/ [[Vereinsbereich]]/ Tore setzen'''.
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== in der Liga == == in der Liga ==
-Zu beginn der Saison erhält jeder Verein ein Torkonto von 35 Heimtoren und 25 Auswärtstoren, welche entsprechend dem Saisonziel taktisch über die Saison verteilt, gesetzt werden sollten. Durch das erhalten von Bonustoren kann das Torkonto wieder minimal aufgestockt werden. Bei jedem Tipp ist unbedingt die Chance auf FTCP-Tore und Bonustore zu beachten, welche natürlich auch das Setzverhalten des Gegners beeinflusst.+Zu beginn der [[Saison]] erhält jeder Verein ein [[Torkonto]] von 35 [[Heimtoren]] und 25 [[Auswärtstoren]], welche entsprechend dem [[Saisonziel]] taktisch über die [[Saison]] verteilt, gesetzt werden sollten. Durch das erhalten von [[Bonustoren]] kann das [[Torkonto]] wieder minimal aufgestockt werden. Bei jedem Tipp ist unbedingt die Chance auf [[FTCP-Tore]] und [[Bonustore]] zu beachten, welche natürlich auch das Setzverhalten des Gegners beeinflusst.
Der maximale Tipp für ein Spiel ist fünf. Der maximale Tipp für ein Spiel ist fünf.
== im nationalen Pokal == == im nationalen Pokal ==
-Abhängig von der Ligenebene gibt es im nationalen Pokal eine unterschiedliche Anzahl von Toren (Allerdings keine Trennung zwischen Heim- und Auswärtskonten) und auch die FTCP-Regeln weichen von denen in der Liga ab. Hier ist unbedingt das Torkonto des Gegners für den eigenen Tipp ausschlaggebend. Ein weiterer Unterschied im Pokal ist die möglichkeit für eine eventuelle Nachspielzeit zu setzen.+Abhängig von der [[Ligenebene]] gibt es im [[nationalen Pokal]] eine unterschiedliche Anzahl von Toren (Allerdings keine Trennung zwischen Heim- und Auswärtskonten) und auch die [[FTCP-Regeln]] weichen von denen in der Liga ab. Hier ist unbedingt das [[Torkonto]] des Gegners für den eigenen Tipp ausschlaggebend. Ein weiterer Unterschied im [[Pokal]] ist die möglichkeit für eine eventuelle Nachspielzeit zu setzen.
-D.h. wenn man einen schwächerer Gegner mit einem kleineren Torkonto als Gegner hat, bspw. vier zu fünf Toren so kann man vier Tore in der regulären Spielzeit setzen und eins in der Nachspielzeit. Sollte dann das erhoffte FTCP-Tor nicht fallen geht das Spiel mit einem Stand von vier zu vier (sofern der Gegner vier Tore gesetzt hat) in die Verlängerung. Das gesetzte Tor wird hier fallen und man ist trotz FTCP Pechs weiter.+D.h. wenn man einen schwächerer Gegner mit einem kleineren [[Torkonto]] als Gegner hat, bspw. vier zu fünf Toren so kann man vier Tore in der regulären Spielzeit setzen und eins in der Nachspielzeit. Sollte dann das erhoffte [[FTCP-Tor]] nicht fallen geht das Spiel mit einem Stand von vier zu vier (sofern der Gegner vier Tore gesetzt hat) in die Verlängerung. Das gesetzte Tor wird hier fallen und man ist trotz [[FTCP]] Pechs weiter.
-Im Pokal wird das Torkonto nach einer vorher bestimmten Anzahl von Runden welche von Land zu Land variieren wieder aufgestockt. +Im [[Pokal]] wird das [[Torkonto]] nach einer vorher bestimmten Anzahl von Runden welche von Land zu Land variieren wieder aufgestockt.
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-In der WM Edition werden die Tore über '''BMO WM Edition''' unter dem Menüpunkt '''Tore setzen''' gesetzt.+In der [[WM Edition]] werden die Tore über '''[[BMO WM Edition]]''' unter dem Menüpunkt '''Tore setzen''' gesetzt.

Version vom 12:01, 21. Jan 2007

Das Tore setzen ist der Hauptbestandteil des Spielgeschehens und muss spätestens bis zum TAT geschehen sein. Sollte dies nicht eintreten droht der Verlust des Vereins (siehe NMR). Es muss grundsätzliche für alle Abteilungen eines Vereins gesetzt werden. Beim Tore setzen geht es vor allem darum den Gegner richtig einzuschätzen, um dann mit möglicht wenig gesetzten Toren, möglicht viele Punkte einzufahren. Wichtig für einen guten Tipp ist das beachten des Setzverhaltens der Gegner und primär die jeweiligen Chancen auf ein bzw. zwei FTCP-Tore.

Abgesehn vom Tore setzen in der WM-Edition, geschieht das Tippen immer über Member Bereich/ Vereinsbereich/ Tore setzen.

Inhaltsverzeichnis


in der Liga

Zu beginn der Saison erhält jeder Verein ein Torkonto von 35 Heimtoren und 25 Auswärtstoren, welche entsprechend dem Saisonziel taktisch über die Saison verteilt, gesetzt werden sollten. Durch das erhalten von Bonustoren kann das Torkonto wieder minimal aufgestockt werden. Bei jedem Tipp ist unbedingt die Chance auf FTCP-Tore und Bonustore zu beachten, welche natürlich auch das Setzverhalten des Gegners beeinflusst. Der maximale Tipp für ein Spiel ist fünf.

im nationalen Pokal

Abhängig von der Ligenebene gibt es im nationalen Pokal eine unterschiedliche Anzahl von Toren (Allerdings keine Trennung zwischen Heim- und Auswärtskonten) und auch die FTCP-Regeln weichen von denen in der Liga ab. Hier ist unbedingt das Torkonto des Gegners für den eigenen Tipp ausschlaggebend. Ein weiterer Unterschied im Pokal ist die möglichkeit für eine eventuelle Nachspielzeit zu setzen. D.h. wenn man einen schwächerer Gegner mit einem kleineren Torkonto als Gegner hat, bspw. vier zu fünf Toren so kann man vier Tore in der regulären Spielzeit setzen und eins in der Nachspielzeit. Sollte dann das erhoffte FTCP-Tor nicht fallen geht das Spiel mit einem Stand von vier zu vier (sofern der Gegner vier Tore gesetzt hat) in die Verlängerung. Das gesetzte Tor wird hier fallen und man ist trotz FTCP Pechs weiter.

Im Pokal wird das Torkonto nach einer vorher bestimmten Anzahl von Runden welche von Land zu Land variieren wieder aufgestockt.

in der EL

Hab ich nie gespielt, kann jemand anderes was zu schreiben ;)

im EC

Hab ich nie gespielt, kann jemand anderes was zu schreiben ;)

in der BMO WM Edition

In der WM Edition werden die Tore über BMO WM Edition unter dem Menüpunkt Tore setzen gesetzt.

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