Spieler
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- | Um die [[Ziele]] zu erreichen, braucht der Verein Spieler für jeden seiner Kader. Die Anforderungen hierzu sind im Abschnitt [[Kaderbestimmungen]] zu finden. | + | Um die Ziele zu erreichen, braucht der Verein Spieler für jeden seiner Kader. Die Anforderungen hierzu sind im Abschnitt [[Kaderbestimmungen]] zu finden. |
Neben den normalen Spielern in Profi- und Amateurkadern, gibt es außerdem Jugendspieler, die einige Besonderheiten aufweisen. | Neben den normalen Spielern in Profi- und Amateurkadern, gibt es außerdem Jugendspieler, die einige Besonderheiten aufweisen. | ||
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Eine zusätzliche Möglichkeit ist das entsenden von [[Spähern]]. Diese [[Späher]] liefern Informationen zu Spielern, die momentan bei keinem Verein beschäftigt sind. Die Spieler können dabei für den halben [[Marktwert]] verpflichtet werden, siehe auch Abschnitt [[Späher]]. | Eine zusätzliche Möglichkeit ist das entsenden von [[Spähern]]. Diese [[Späher]] liefern Informationen zu Spielern, die momentan bei keinem Verein beschäftigt sind. Die Spieler können dabei für den halben [[Marktwert]] verpflichtet werden, siehe auch Abschnitt [[Späher]]. | ||
- | Die letzte Option, ist das hochziehen von [[Jugendspielern]] zu den [[Profis]], bzw. [[Amateuren]]. Dazu muss ein [[Jugendspieler]] allerdings mindestens ein Alter von 17 erreicht haben. | + | Die letzte Option, ist das Hochziehen von [[Jugendspielern]] zu den [[Profis]], bzw. [[Amateuren]]. Dazu muss ein [[Jugendspieler]] allerdings mindestens ein Alter von 17 erreicht haben. |
Neue [[Jugendspieler]] schließlich kommen durch [[Jugendscouten]] ins Spiel, oder durch das Abwerben von anderen Vereinen in den Kader. Siehe dazu Abschnitt [[Jugend]]. | Neue [[Jugendspieler]] schließlich kommen durch [[Jugendscouten]] ins Spiel, oder durch das Abwerben von anderen Vereinen in den Kader. Siehe dazu Abschnitt [[Jugend]]. | ||
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== Marktwert == | == Marktwert == | ||
- | Der [[Marktwert]] richtet sich hauptsächlich nach der Stärke der Spieler. Die genauen Werte lassen sich an der folgenden Tabelle ablesen, die den Grundmarkwert und das Grundgehalt (15% des Grundmarktwertes) angibt: | + | Bis zur [[Saison 28]] richtete sich der [[Marktwert]] eines Spielers nach dessen [[Spielstärke]], [[Talent]] und Alter. Zwischen der [[Saison 29]] und der [[Saison 44]] wurde der Marktwert eines Spielers frei am Markt gebildet anhand von Angebot und Nachfrage. Seit der [[Saison 45]] haben die Spieler wieder feste Marktwerte, die allerdings zum [[Saisonübergang]] angepasst werden. |
- | <table id='staerke_tabelle'> | + | |
- | <tr> | + | |
- | <th>Stärke</th> | + | |
- | <th>Marktwert</th> | + | |
- | <th>Gehalt</th> | + | |
- | </tr><tr> | + | |
- | <td>1</td> | + | |
- | <td>€ 250.000</td> | + | |
- | <td>€ 37.500</td> | + | |
- | </tr><tr> | + | |
- | <td>2</td> | + | |
- | <td>€ 500.000</td> | + | |
- | <td>€ 75.000</td> | + | |
- | </tr><tr> | + | |
- | <td>3</td> | + | |
- | <td>€ 1.000.000</td> | + | |
- | <td>€ 150.000</td> | + | |
- | </tr><tr> | + | |
- | <td>4</td> | + | |
- | <td>€ 2.000.000</td> | + | |
- | <td>€ 300.000</td> | + | |
- | </tr><tr> | + | |
- | <td>5</td> | + | |
- | <td>€ 3.000.000</td> | + | |
- | <td>€ 450.000</td> | + | |
- | </tr><tr> | + | |
- | <td>6</td> | + | |
- | <td>€ 4.000.000</td> | + | |
- | <td>€ 600.000</td> | + | |
- | </tr><tr> | + | |
- | <td>7</td> | + | |
- | <td>€ 5.000.000</td> | + | |
- | <td>€ 750.000</td> | + | |
- | </tr><tr> | + | |
- | <td>8</td> | + | |
- | <td>€ 7.500.000</td> | + | |
- | <td>€ 1.125.000</td> | + | |
- | </tr><tr> | + | |
- | <td>9</td> | + | |
- | <td>€ 10.000.000</td> | + | |
- | <td>€ 1.500.000</td> | + | |
- | </tr><tr> | + | |
- | <td>10</td> | + | |
- | <td>€ 15.000.000</td> | + | |
- | <td>€ 2.250.000</td> | + | |
- | </tr><tr> | + | |
- | <td>11</td> | + | |
- | <td>€ 20.000.000</td> | + | |
- | <td>€ 3.000.000</td> | + | |
- | </tr><tr> | + | |
- | <td>12</td> | + | |
- | <td>€ 25.000.000</td> | + | |
- | <td>€ 3.750.000</td> | + | |
- | </tr></table> | + | |
+ | == Spielergehalt == | ||
- | Da hierbei das Alter und das [[Talent]] eines Spielers aber noch unberücksichtigt bleiben, wurde der reale [[Marktwert]] eingeführt (der genaue Wert ist immer in den Spieler-Infos zu finden). | + | Jeder Spieler erhält ein Gehalt, das von seiner aktuellen Stärke, von der Position und vom Alter abhängt. Beeinflusst wird das Gehalt ferner von der Vertragslaufzeit. |
- | Die Folgenden Faktoren spielen eine Rolle: | + | Die Gehaltsabrechnung erfolt am Saisonende, jedoch ggf. zeitanteilig, wenn Spieler während der Saison zu einem anderen Verein gewechselt sind oder entlassen wurden. Die Zeitanteile berechnen sich nach den insgesamt 12 TATs (einschließlich dem ersten Landespokal-TAT). |
- | Hat der Spieler ein kleines [[Talent]], so werden 20% abgezogen | + | |
- | Hat der Spieler ein großes [[Talent]], so werden 20% dazugezählt | + | |
- | Ist der Spieler jünger als 21, so werden pro Jahr 10% dazugezählt | + | |
- | mit Beginn des [[Abwertungsalters]] werden 10% pro Jahr abgezogen | + | |
== Abwertungsalter == | == Abwertungsalter == | ||
- | Spieler, die ein bestimmtes Alter überschritten haben, erhalten am Ende der [[Saison]] mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit (siehe Tabelle) eine [[Altersabwertung]]. Trifft diese Abwertung einen Spieler der Stärke 1, dann beendet er mit sofortiger Wirkung seine Karriere. | + | Da in der Realität bei den meisten Spielern die Leistungsfähigkeit mit zunehmendem Alter abnimmt, erfolgt für ältere Spieler aller Positionen unabhängig von der [[Formauswertung]] seit der [[Saison 36]] eine Altersabwertung um einen Stärkepunkt. Dies geschieht erstmals im Saisonübergang von 31 auf 32 Jahren und dann in jedem folgenden. Aufgrund des Alters abgewertete Spieler erhalten im Gegenzug keine 50 Formpunkte gutgeschrieben. |
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+ | === Regelung bis zur Saison 35 === | ||
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+ | <small>Spieler, die ein bestimmtes Alter überschritten haben, erhalten am Ende der [[Saison]] mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit (siehe Tabelle) eine [[Altersabwertung]]. Trifft diese Abwertung einen Spieler der Stärke 1, dann beendet er mit sofortiger Wirkung seine Karriere. | ||
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[[Altersabwertungen]] können folgende Spieler treffen: | [[Altersabwertungen]] können folgende Spieler treffen: | ||
- | Torwart, ab 35 Jahren; Vertrag bis 39 Jahre | + | |
- | Abwehrspieler, ab 34 Jahren; Vertrag bis 38 Jahre | + | Torwart, ab 35 Jahren; Vertrag bis zu seinem einschließlich 39. Lebensjahr (er spielt also mit 39 seine letzte Saison und geht zum Saisonende in Rente) |
- | Mittelfeldspieler, ab 33 Jahren; Vertrag bis 37 Jahre | + | |
- | Stürmer, ab 32 Jahren; Vertrag bis 36 Jahre | + | Abwehrspieler, ab 34 Jahren; Vertrag bis zu seinem einschließlich 38. Lebensjahr (er spielt also mit 38 seine letzte Saison und geht zum Saisonende in Rente) |
- | Die Wahrscheinlichkeit hängt dabei von der Anzahl der Jahre ab, die der Spieler älter als der oben angegebene Wert ist: | + | |
- | <ul> | + | Mittelfeldspieler, ab 34 Jahren; Vertrag bis zu seinem einschließlich 38. Lebensjahr (er spielt also mit 38 seine letzte Saison und geht zum Saisonende in Rente) |
- | <li>1 Jahr älter: 35%</li> | + | |
- | <li>2 Jahre älter: 40%</li> | + | Stürmer, ab 33 Jahren; Vertrag bis zu seinem einschließlich 37. Lebensjahr (er spielt also mit 37 seine letzte Saison und geht zum Saisonende in Rente) |
- | <li>3 Jahre älter: 45%</li> | + | |
- | <li>4 Jahre älter: 50%</li> | + | Die nachfolgende Tabelle zeigt die Wahrscheinlichkeiten, mit denen ein Spieler des jeweiligen Alters mit einer Abwertung rechnen muss: |
- | <li>5 Jahre älter: 60%</li> | + | |
- | <li>6 Jahre älter: 70%</li> | + | {| |
- | <li>7 Jahre älter: 80%</li> | + | |- bgcolor=#9799F3 |
- | <li>8 Jahre älter: 90%</li> | + | !TW |
- | <li>9 Jahre älter: 95%</li> | + | !ABW/MIT |
- | <li>10 oder mehr Jahre älter: 100%</li> | + | !STU |
- | </ul> | + | !'''WSK für Abwertung''' |
+ | |||
+ | |- bgcolor=#D0E7FF | ||
+ | |align=center|35 | ||
+ | |align=center|34 | ||
+ | |align=center|33 | ||
+ | |align=center|'''35%''' | ||
+ | |||
+ | |- bgcolor=#D0E7FF | ||
+ | |align=center|36 | ||
+ | |align=center|35 | ||
+ | |align=center|34 | ||
+ | |align=center|'''40%''' | ||
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+ | |- bgcolor=#D0E7FF | ||
+ | |align=center|37 | ||
+ | |align=center|36 | ||
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+ | |align=center|'''45%''' | ||
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+ | |align=center|37 | ||
+ | |align=center|36 | ||
+ | |align=center|'''50%''' | ||
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+ | |- bgcolor=#D0E7FF | ||
+ | |align=center|39 | ||
+ | |align=center|38 | ||
+ | |align=center|37 | ||
+ | |align=center|'''60%''' | ||
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== Talent == | == Talent == | ||
- | Das [[Talent]] eines Spielers hat nicht nur Auswirkung auf dessen [[Gehalt]] und [[Markwert]], sondern auch auf die für ihn maximal erreichbare Spielstärke - sichtbar ist dabei nur der Bereich, nicht der genaue Talentwert! Folgende Grenzen gelten: | + | Das [[Talent]] eines Spielers hat nicht nur Auswirkung auf dessen [[Marktwert]] und [[Gehalt]], sondern auch auf die für ihn maximal erreichbare [[Spielstärke]] - sichtbar ist dabei nur der Bereich, nicht der genaue Talentwert! Folgende Grenzen gelten: |
Spieler mit [[Talent]] klein: maximale Stärke des Spielers beträgt 5 | Spieler mit [[Talent]] klein: maximale Stärke des Spielers beträgt 5 | ||
Spieler mit [[Talent]] mittel: maximale Stärke des Spielers beträgt 6 oder 7 | Spieler mit [[Talent]] mittel: maximale Stärke des Spielers beträgt 6 oder 7 | ||
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Auszug aus dem Regelwerk
Das vollständige Regelwerk finden sie hier. Version 13, Stand Juli 2006
Um die Ziele zu erreichen, braucht der Verein Spieler für jeden seiner Kader. Die Anforderungen hierzu sind im Abschnitt Kaderbestimmungen zu finden.
Neben den normalen Spielern in Profi- und Amateurkadern, gibt es außerdem Jugendspieler, die einige Besonderheiten aufweisen.
Um „normale“ Spieler zu bekommen, gibt es mehrere Möglichkeiten. Zum einen können Spieler durch Transfers mit anderen Vereinen verpflichtet werden. Dazu gibt es die Möglichkeiten für einen Direkttransfer oder die Beteiligung an einer Versteigerung. Siehe dazu Spielertransfers bzw. Versteigerungen.
Des Weiteren erhält man durch die Erstellung eines neuen Amateurkaders den Zugriff auf frisch gescoutete Spieler. Diese kann man zu verringerten Gebühren verpflichten, siehe Scouting.
Eine zusätzliche Möglichkeit ist das entsenden von Spähern. Diese Späher liefern Informationen zu Spielern, die momentan bei keinem Verein beschäftigt sind. Die Spieler können dabei für den halben Marktwert verpflichtet werden, siehe auch Abschnitt Späher.
Die letzte Option, ist das Hochziehen von Jugendspielern zu den Profis, bzw. Amateuren. Dazu muss ein Jugendspieler allerdings mindestens ein Alter von 17 erreicht haben.
Neue Jugendspieler schließlich kommen durch Jugendscouten ins Spiel, oder durch das Abwerben von anderen Vereinen in den Kader. Siehe dazu Abschnitt Jugend.
Marktwert
Bis zur Saison 28 richtete sich der Marktwert eines Spielers nach dessen Spielstärke, Talent und Alter. Zwischen der Saison 29 und der Saison 44 wurde der Marktwert eines Spielers frei am Markt gebildet anhand von Angebot und Nachfrage. Seit der Saison 45 haben die Spieler wieder feste Marktwerte, die allerdings zum Saisonübergang angepasst werden.
Spielergehalt
Jeder Spieler erhält ein Gehalt, das von seiner aktuellen Stärke, von der Position und vom Alter abhängt. Beeinflusst wird das Gehalt ferner von der Vertragslaufzeit.
Die Gehaltsabrechnung erfolt am Saisonende, jedoch ggf. zeitanteilig, wenn Spieler während der Saison zu einem anderen Verein gewechselt sind oder entlassen wurden. Die Zeitanteile berechnen sich nach den insgesamt 12 TATs (einschließlich dem ersten Landespokal-TAT).
Abwertungsalter
Da in der Realität bei den meisten Spielern die Leistungsfähigkeit mit zunehmendem Alter abnimmt, erfolgt für ältere Spieler aller Positionen unabhängig von der Formauswertung seit der Saison 36 eine Altersabwertung um einen Stärkepunkt. Dies geschieht erstmals im Saisonübergang von 31 auf 32 Jahren und dann in jedem folgenden. Aufgrund des Alters abgewertete Spieler erhalten im Gegenzug keine 50 Formpunkte gutgeschrieben.
Regelung bis zur Saison 35
Spieler, die ein bestimmtes Alter überschritten haben, erhalten am Ende der Saison mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit (siehe Tabelle) eine Altersabwertung. Trifft diese Abwertung einen Spieler der Stärke 1, dann beendet er mit sofortiger Wirkung seine Karriere.
Altersabwertungen können folgende Spieler treffen:
Torwart, ab 35 Jahren; Vertrag bis zu seinem einschließlich 39. Lebensjahr (er spielt also mit 39 seine letzte Saison und geht zum Saisonende in Rente)
Abwehrspieler, ab 34 Jahren; Vertrag bis zu seinem einschließlich 38. Lebensjahr (er spielt also mit 38 seine letzte Saison und geht zum Saisonende in Rente)
Mittelfeldspieler, ab 34 Jahren; Vertrag bis zu seinem einschließlich 38. Lebensjahr (er spielt also mit 38 seine letzte Saison und geht zum Saisonende in Rente)
Stürmer, ab 33 Jahren; Vertrag bis zu seinem einschließlich 37. Lebensjahr (er spielt also mit 37 seine letzte Saison und geht zum Saisonende in Rente)
Die nachfolgende Tabelle zeigt die Wahrscheinlichkeiten, mit denen ein Spieler des jeweiligen Alters mit einer Abwertung rechnen muss:
TW | ABW/MIT | STU | WSK für Abwertung |
---|---|---|---|
35 | 34 | 33 | 35% |
36 | 35 | 34 | 40% |
37 | 36 | 35 | 45% |
38 | 37 | 36 | 50% |
39 | 38 | 37 | 60% |
Talent
Das Talent eines Spielers hat nicht nur Auswirkung auf dessen Marktwert und Gehalt, sondern auch auf die für ihn maximal erreichbare Spielstärke - sichtbar ist dabei nur der Bereich, nicht der genaue Talentwert! Folgende Grenzen gelten: Spieler mit Talent klein: maximale Stärke des Spielers beträgt 5 Spieler mit Talent mittel: maximale Stärke des Spielers beträgt 6 oder 7 Spieler mit Talent groß: maximale Stärke des Spielers beträgt i. A. 8, 9 oder 10. In seltenen Fällen und nur bei neu hochgezogenen Jugendspielern kann das Talent 11 oder sogar 12 betragen.
Bedeutende Spieler
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